Parhelion Games

Persiguiendo nuestros sueños

STAIRWAY TO ¿HEAVEN?

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STAIRLEVEL

El día D esta más cercano, poco tiempo y mucho por hacer… ¿llegaremos al cielo o iremos directos al infierno? crucemos los dedos para que sea lo más cercano al cielo posible.

La presentación  para el publisher sera un hito importante para nuestro juego así que haremos todo lo que este en nuestras manos para superarla indemnes. Una presentación por hacer, por ensayar y por pulir. Nuestros departamentos están que echan humo, tanto en sentido figurativo como literal y se que andan inmersos en diversos contenidos que deben entrar para la demo del publisher.

Por nuestra parte, los diseñadores intentamos conseguir ese balanceo de dificultad, ese equilibrado perfecto, esa curva de progresión. Son temas fundamentales en el éxito de los juegos y por ende los más complicados de lograr.

Deseadnos suerte! ya os contaremos que ocurrió con el publisher 😉

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